D-Day at Tarawa

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D-Day at Tarawa

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Marca: Decision Games  •  Producto de segunda mano: Si



Estado: Como nuevo

Marca: Decision Games

Idioma: Reglas en español

D-Day at Tarawa (DDaT) es un juego en solitario de Decision Games que simula los dos primeros días del asalto anfibio estadounidense a la isla de Betio en 1943, la mayor isla controlada por los japoneses en el Atolón de Tarawa.

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D-Day at Tarawa (DDaT) es un juego en solitario que simula los dos primeros días del asalto anfibio estadounidense a la isla de Betio en 1943, la mayor isla controlada por los japoneses en el Atolón de Tarawa.

El 20 de Noviembre, la 2ª división de Marines asaltó la pequeña isla, lo suficientemente grande como para contener su estratégicamente vital pista de aterrizaje, y defendida por 5.000 soldados japoneses y trabajadores coreanos reclutados a la fuerza. A pesar del intenso bombardeo aéreo y naval antes de los desembarcos, los invasores se encontraron en “una milla cuadrada de infierno” sufriendo bajas horribles en una lucha a muerte por el control de Betio.

En D-Day at Tarawa, el jugador controla las fuerzas estadounidense que asaltan la isla defendida por la inesperadamente fuerte guarnición japonesa. El sistema de juego controla las fuerzas japonesas que se oponen al jugador.

El juego cubre un periodo de 33 horas desde las 0900 horas del 20 de Noviembre de 1943 hasta las 1800 horas del 21 de Noviembre. Los 10 primeros turnos representan, cada uno, 30 minutos de tiempo. Después, cuando los marines están establecidos en la playa, la escala de tiempo aumenta a 1 hora por turno, más un turno nocturno especial. Dependiendo del escenario que se esté jugando, la partida acabará al final del turno 10, 15 o 30, si no se pierde antes debido a bajas catastróficas.

Los jugadores familiarizados con D-Day Omaha reconocerán los angustiosos aterrizajes anfibios, cruzando los campos de fuego enemigo, las misteriosas estrategias japonesas, y la aparición de líderes y héroes estadounidenses, a medida que la historia de la lucha de los dos días se va revelando. Tarawa añade nuevos rasgos que cubren LVT; el aterrizaje, el movimiento por los arrecifes de coral circundantes, el cuerpo a cuerpo, la infiltración japonesa nocturna, ingenieros estadounidenses de combate y tanques japoneses.

Escenarios:

• Las Primeras Oleadas: ¿pueden los marines sobrevivir a los aterrizajes iniciales?
• El 20 de noviembre de 1943: establecer una cabeza de playa viable antes de que caiga la noche.
• Dos Días en el Infierno: ¿Podrás asegurar la isla en dos días?
• El 21 de noviembre de 1943: en el día D+1, amplía tu cabeza de playa contra la poco disminuida resistencia japonesa.

Incluye hojas de ayuda a todo color, un flipbook v3.1 que facilita el proceso de comprensión del juego y manual en castellano actualizado y encuadernado. Bandeja organizadora y cartas enfundadas. Es la primera edición del juego con tablero de papel (no montado).

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